|
Blockbenchнизкополигональное 3d моделирование |
|
| Онлайн: РИСОВАЛКИ | ИГРЫ | РЕЛАКС программы |
О редактореBlockbench – это бесплатная программа для трехмерного моделирования. Она часто используется для создания моделей открытого игрового мира Minecraft, но в ней можно также создавать модели для многих игровых движков и вообще для разных целей. Программа предоставляет в распоряжение пользователя все инструменты для максимального упрощения процесса создания низкополигональных 3d моделей, раскрашивания текстур и анимации. ![]() Не являясь особым поклонником Майнкрафт, коротко расскажу как создать простую модель, ее раскрасить и анимировать. РедактированиеСначала что-то выведите на сцену – куб. Для этого справа в разделе ЭЛЕМЕНТЫ нажмите на квадратный плюсик [+]. В центре сцены появится маленький кубик. Вверху левее есть кнопки для переключения режима редактирования: [Перемещение], [Изменение размера], [Поворот], [Центр поворота]. По клику на эти кнопки на кубике будет меняться вид управляющих элементов. Эти кнопки для быстрого изменения параметров кубика. Для точного изменения параметров существует панель справа с полями для ручного ввода значений разных параметров.Модель обычно состоит из разных частей. Эти части можно (а для анимации нужно) объединять в группы, которые в терминологии Blockbench называются bone (кость). На панели ЭЛЕМЕНТЫ в режиме "Редактирование" есть кнопка [Добавление группы]. Кроме куба на сцену можно вытащить и ряд других 3d-примитивов по иконке-бриллианту [Добавление мэша] и удобно манипулировать гранями, ребрами, вершинами. РисованиеЭто раскрашивание граней ваших кубиков, которые, конечно, чаще превращаются в прямоугольные параллелепипеды. Для того, чтобы иметь возможность раскрашивать грани нужно:
Можно также наложить текстуру из готового изображения: Добавить картинку как новую текстуру по кнопке [Импортирование текстур] > ПКМ > "Добавить к граням без текстуры" (или "Применить для элементов"). Потом в режиме "Редактирование" выделять грань и в квадратике текстуры вверху слева делать удобный захват куска текстуры с помощью выделения (при выделении новой грани в квадратике текстуры появляется новый элемент выделения в верхнем левом углу – потянуть за него). АнимацияПрежде всего должен заметить, что анимировать можно только группу (bone), а не отдельный куб. Что дальше:
Пример анимированной модели: ПлагиныПлагины – это программные добавки (скрипты js), которые расширяют возможности основного программного продукта. Наличие института плагинов говорит о серьезности и популярности Blockbench. Перейдите в раздел "Файл > Плагины". Увидите слева закладки "Установленные" и "Доступные". Пролистав содержание "Доступные" выберите нужный плагин, нажмите на на него – в правой части окна откроется описание плагина с волшебной кнопкой [+ Установить], по которой плагин будет установлен и информация о нем появится на закладке "Установленные". Сам скрипт будет помещен в папку c:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Blockbench\plugins\.
Скачать, почитать, посмотреть📥 Страница загрузки Blockbench на сайте разработчика. Есть версии для Windows, Linux Mac OS. 📺 Как в Blockbench текстуру из файла наложить на грани куба (5 минут на русском). Анатолий Опарин (Newart.ru)
Ещё программы с 3D возможностями: • 3DF Zephyr // программа для фотограмметрии • Aurora 3D Animation Maker // создание и анимирование 3d-текстов и фигур • BrickLink Studio // 3d-конструктор Lego • Cables.gl // сервис для разработки различного рода визуализаций • Cover Commander // оформление 3d-упаковок и других моделей • Dust3D // рисование 3d-моделей мышью • FinalMesh // универсальный просмотрщик/редактор/композер 3d-моделей и сцен • Fusion Studio // композер на нодах с возможностями анимировать 3D • GDevelop // игровой движок c редактором в вебе, на мобильных и ПК платформах • Goxel // воксельная рисовалка • iC3D // 3d-визуализатор • Icon3D // стильный 3d-лаунчер для Windows • KnowledgeBase Builder // составление интеллект-карт в 3D для веба • LazPaint // растровый редактор с модулем импорта 3d-моделей • Lego Digital Designer // 3d-конструктор из блоков Lego • LeoCAD // лего-подобный конструктор • MagicaVoxel // воксельный 3d-редактор • Marmoset Toolbag // постобработка 3D: рендеринг, текстурирование, анимация... • Pano2VR // создание виртуальных туров из панорам • PhotoBlend 3D // редактор для фотомонтажей и анаглифов • PhotoLine // графический редактор с 3d-модулем • PixelOver // пикселизация и анимация 2D и 3D • PRO100 // моделирование мебели и интерьеров • PTGui Pro // создание панорам из серии фотографий • Serif DrawPlus // векторный редактор с 3d-модулем • SketchUp Pro // полноценный 3d-редактор • Spline // 3d-редактор для создания web-контента • Tanida Demo Builder // обучающее видео с 3d-персонажем • VoxEdit // воксельный редактор для 3d-моделирования и анимации • • • • Онлайновые 3d-редакторы • Обзор программ для 3D рендеринга • 3D для историков – обзор • Реконструкция исторических событий на компьютерер • Интерактивная 3d-карта ведущих 3d-программ |
|
|
|
|
|
|