Первая страница

EffectCraft

видео-композер для моушн-дизайна
Онлайн: РИСОВАЛКИ | ИГРЫ | РЕЛАКС программы

О программе

EffectCraft – это самый близкий клон Adobe After Effects, лидера видео-композеров для моушн-графики. EffectCraft написан нейросетью Claude по заданию человека. Сначала я крайне скептически отнесся к этому продукту вайбкодинга, но из любопытства попробовал версию 0.11, и разочаровался, т.к. программа не имела внятных подсказок при наведении на кнопку курсора мыши, не знала, что такое контекстное меню и, самое главное, периодически падала. Следующий мой подход был через полтора месяца к версии 0.18 – и о, чудо, большинство недостатков пропало. Программа продолжала падать при включенном PuntoSwitcher, но я просто внес EffectCraft в исключения PuntoSwitcher и падения прекратились. Сегодняшнее впечатление положительное.
Данный текст не является строгим обзором функционала или строгим сравнением с прародителем. Целью написания текста является просто познакомить читателя с этой бесплатной альтернативой After Effects, развеяв его страхи, и для себя зафиксировать в памяти некоторые приемы работы в редакторе.

EffectCraft – интерфейс

Основа

Сразу сориентирую читателя, который жаждет подробного руководства пользователя программы – просто читайте руководство пользователя After Effects, и у вас всё получится. Все горячие клавиши тоже совпадают.

Проект в EffectCraft состоит из композиций. Композиция состоит из слоев. Слоем может быть видеоролик, аудиоролик, изображение, фигура, текст, 3d-модель... и некоторые служебные виды слоев. Также в качестве слоя может быть другая композиция. После старта программы будет предложено создать композицию Comp_1. В левой верхней панели "Проект" по ПКМ импортируете с диска нужные вам медиафайлы. Перетаскиваете их мышкой на таймлайн ниже панели "Проект" в композицию. На панели "Проект" выделяете Comp_1 и по Ctrl+K настраиваете параметры композиции: разрешение, продолжительность, частоту кадров, цвет фона, размытие при движении...

Слои. На одном слое в EffectCraft может располагаться только одна сущность. Поэтому, не получится на один слой последовательно поставить видео, текст, фигуру… Даже не получится поставить разные куски одного и того же разрезанного ролика – после разрезания слоя по Shift+Ctrl+D образуется дополнительный слой выше разрезанного. Поэтому, чтобы не плодить небоскреб слоев, серьезный проект разбивают на композиции и сводят разные композиции в одну результирующую.
Чтобы один слой повторял все движения другого слоя (перемещение, поворот) при анимации выберите этот другой слой в столбце Parent.

Свойства. По кнопке [>] открывается иерархия свойств слоя, сгруппированных в категории. Слева от названия свойства есть значок секундомера – это индикатор включения анимации, если его нажать то на таймлайне свойства можно расставлять ключевые кадры. А если его нажать с зажатой клавишей Alt, то можно для этого свойствами писать выражения (скрипты в нотации javascript, т.е. программный код изменения этого свойства во времени). Выражения – это квинтэссенция интеллектуальной работы в программе.

Эффекты. В названии программы присутсвует слово Effect не просто так, а потому что это фишка. Эффектов много, их панель справа, эффекты расфасованы по папочкам, есть строка контекстного поиска. Выбрав эффект его надо перетащить на слой, в свойствах слоя появится новый раздел с параметрами эффекта, доступные для изменения и анимирования.

Анимация. Это изменение во времени какого-либо свойства слоя. Включается анимация по нажатию на значок секундомера, после чего любое изменение свойства будет создавать на таймлайне ключевой кадр. Передвигая ползунок на новое время и изменяя на новом месте значение свойства пользователь создает анимацию – между соседними ключевыми кадрами при проигрывании свойство будет плавно меняться. Плавность регулируется значениями интерполяции, что наглядно можно наблюдать и редактировать если вид таймлайна переключить на графическое представление кнопкой [Graph Editor].

Рендер. Это экспорт проекта в финальный видеоролик. Открывается панель рендера по Ctrl+M. С тем же успехом можно открыть в нижней части интерфейса закладку "Очередь визуализации" и мышкой перетащить туда композицию из панели "Проект". Далее выбираете шаблон, контейнер, место на диске для видео и жмете кнопку [Render].
Поросмотр видео в окне просмотра – это тоже рендеринг. Просмотр анимации осуществляется с помощью проигрывателя панели "Предварительный просмотр" – если не видите эту панель, то откройте ее через меню "Окно". Обратите внимание на переключатель качества просмотра под окном просмотра – если в нем будет стоять Full, то это лучшее качество и приготовьтесь к задержкам рендера (сначала видео будет подготовлено с какой-то задержкой, а потом проиграется с нормальной скоростью). Если понизить качество (Half или Third), то рендеринг будет быстрее, но выглядеть на экране окна просмотра будет хуже (не пугайтесь, после экспорта качество все-равно будет Full).

Кэш. Программа генерит гигабайты кэша во время работы в папку c:\Users\<user_name>\AppData\Local\EffectCraft\ – периодически очищайте ее.

3D в EffectCraft

Работая раньше в Affter Effects мне не часто требовалось эксплуатировать 3D возможности редактора. Но в EffectCraft заинтересовался именно этим функционалом, поэтому чуть подробнее об этом.

Псевдо 3D. У каждого слоя можно активировать 3d-свойства если отметить квадратик на пересечении линии слоя и столбца с иконкой-кубиком. Появятся параметры для третьего измерения в категории Transform, появятся свойства материала, появится выбор для свойств геометрии Classic 3D или Advanced 3D (выбор последнего позволит, например, выдавливать 3d-текст). Итак, с помощью такого подхода можно крутить 2d-слой в трехмерном простанстве. Можно даже собрать кубик из шести квадратных картинок, задав каждой правильные значения позиции X, Y, X и три значения поворота вокруг этих осей. Если потом один квадратик (слой) сделать родительским для остальных пяти и анимировать этот первый, то у вас получится управлять трехмерным кубом.

Полноценное 3D. Настоящее 3D начинается с истинно 3d-моделей, загружаемых в редактор, с добавления и настройки света, камеры, материалов. В EffectCraft есть основные 3d-примитивы (куб, сфера, тор, конус, цилиндр) – их можно добавить в качестве слоя. Есть возможность загрузить в проект с диска настоящую модель (*.glb, *.obj, *.stl, *.fbx) и добавить ее в композицию. Материалы и анимации, встроенные в 3d-модель, подхватываются. Если в композиции присутствует слой света, то 3d-модель может отбрасывать и/или принимать тень. Но этого не происходит по умолчанию. У слоя света должен быть включен параметр "Light Oprions > Casts Shadow", у слоя 3d-модели параметр "Matetial Options > Casts Shadow" должен иметь значение On, и у слоя, принимающего тень, параметр "Matetial Options > Accepts Shadow" должен иметь значение On.
Если в 3d-модели есть встроенные анимации, то выбор анимации доступен через параметр "Geometry Options > Animation". По ключевым кадрам анимации можно переключать.
Если пользователь обладает хорошими моделями, пониманием законов анимации и композиции сцены и сюжета, знанием софта, а также терпением, то он вполне может создать 3d-мультфильм.

Горячие клавиши

Как уже было сказано выше, горячие клавиши, EffectCraft совпадают с такими же в After Effects. Ниже я даю проверенный список:

Ctrl + N = новая композиция (не проект)
Ctrl + K = настройки композиции
Ctrl + M = рендеринг
Ctrl + D = дублировать выделенный слой или эффект
F2 = переименовать слой
PageUp = на 1 фрейм вперед (с Shift – 10)
PageDown = на 1 фрейм назад (с Shift – 10)
Home = в началокомпозиции
End = в конец композиции
J / K = предыдущий / следующий ключевой кадр
Alt + [ = начало слоя в этом месте (то, что слева – нет)
Alt + ] = конец слоя в этом месте (то, что справа – нет)
[ = передвинуть начало слоя к курсору
] = передвинуть конец слоя к курсору
Ctrl + Shift + D = разрезать слой
B / N = начало / конец рабочей области
Ctrl + Alt + B = сбросить рабочую область до всей композиции
Ctrl + Shift + X = ужать композицию до размера рабочей области
I = головку проигрывателя в начало слоя
O = головку проигрывателя в конец слоя
F9 = easy east для выделенного ключа
Shift + F9 = easy in для выделенного ключа
Ctrl + Shift + F9 = easy out для выделенного ключа
Просмотр свойств слоя:
А = точка привязки
Р = позиция
S = масштаб
R = вращение
Т = непрозрачность
М = форма маски
F = границы маски
ТТ = непрозрачность маски
Е = эффекты
L = уровни аудио
AA = свойства материала трехмерного слоя
EE = просмотреть выражения
Shift+горячая клавиша свойства = добавить/убрать из структуры
U = все анимированные свойства
UU = измененные свойства

Анатолий Опарин, ноябрь 2026

Скачать, почитать, посмотреть

EffectCraft официально является бесплатным продуктом и скачивается с GiHub. Там есть версии для Windows, Linux, macOS. В названии файла присутствует название OC и архитектура процессора. Например, пользователи Windows 10 или 11 пусть скачивают *windows-x64-portable.zip или *windows-x64.msi
Как уже заявлено выше, EffectCraft – это клон After Effects, поэтому, учебные материалы последнего вполне подойдут, а их – тьма.


Ещё программы для создания видео:
• AсeMovi Video Editor // оптимальный видеоредактор
• ActivePresenter // для интерактивных анимационных презентаций, тестов и скринкастов
• Animiz // для cоздания анимированных презентаций и мультиков с персонажами
• Animoia // видео-композер для моушн-дизайна
• AquaSoft Stages // видеопрезентации с анимационными эффектами
• Camtasia Studio // видеоредактор и видеограббер
• Corel PhotoMirage // производство стильных фото-анимаций
• DP Animation Maker // "оживление" фотографий анимационными эффектами
• Explaindio Video Creator // программа для создания рисованного видео
• Express Animate // композинг video, HTML5 и GIF анимации
• FantaMorph // морфинг изображений
• Filmora // полупрофессиональный видеоредактор
• Fusion Studio // композер на нодах от Blackmagic Design
• Hippani Animator // анимационная студия
• Movavi Video Editor // универсальный видеоредактор
• Natron // видео композер
• oCam // захват экрана и сохранение в видео
• Olive // бесплатный видеоредактор про примеру Adobe Premier
• OpenShot // простой и функциональный видеоредактор
• Particle Illusion // создание футажей и видеоэффектов на основе частиц
• ProShow Producer // профессиональные видеопрезентации и слайдшоу
• PTE AV Studio // слайдшоу и презентации в видео и исполняемом файле
• SolveigMM Video Splitter // раскройщик медиа файлов
• Tanida Demo Builder // обучающее видео с 3d персонажем
• TouchDesigner // композер для генеративной графики
• Как записать видео с экрана в Windows 10 без сторонних программ // инструкция
Новости
От рекламы не скрыться
Вебдизайнеру на заметку
домой | живопись | графика | компьютерная графика | поделки | юные художники | темы | комментарии | перлы
конкурсы | игры | релакс | рисовалки | учиться рисовать | детские карты Москвы | детские стихи | статьи | видео | поиск | обратная связь