|
VR-обучение vs традиционные методыкороткий обзор |
|
| Онлайн: РИСОВАЛКИ | ИГРЫ | РЕЛАКС программы |
О виртуальной реальностиМир захватывают компьютерные технологии, проникая во все сферы жизни людей. В области обучения работе на различного типа оборудовании широкое распространение получила технология виртуальной реальность (virtual reality или VR). ![]() Преимущества VR-обучения перед традиционными методами1. Количество, место, времяЕсли какое-то оборудование или помещение оцифровывается до состояния цифрового двойника, превращаясь в компьютерную программу, то двойника теперь можно копировать и перемещать, как угодно. Проходить обучение по работе с таким оборудованием можно любому человеку в любом месте земного шара (или на МКС) в любое время. Достаточно иметь минимальный набор для использования VR – это шлем и контроллеры движения рук. Даже компьютер можно исключить из списка must have, потому что в многие VR-шлемы позволяют загружать в себя пользовательскую программу. 2. Многопользовательский режимЕсть процедуры, которые надо выполнять в составе расчета с взаимозависимостью действий членов расчета. В докомпьютерную эру несколько человек собирались на тренажерной площадке и работали с физической копией оборудования. 3. Гибкость тренажерного оборудованиеВ физическом мире оборудование может быть повреждено, утрачено, нарушена его работа. Его надо починить, восстановить, покрасить… Это время. С другой стороны VR-тренажер после того, как создан, прошел процесс тестирования и сдан заказчику, вечен. Условно вечен если соблюдены правила создания резервных копий. Преимущество традиционных методов обучения перед виртуальными1. Органы чувствСуществует 5 органов чувств человека: зрение, слух, запах, вкус, осязание. Всем очевидно, что VR покрывает зрение и слух. Менее известно, что существуют компьютерные системы имитации запахов. В 2026 году объявлено, что разработано устройство, способное искусственно вызывать запахи с помощью ультразвука без использования картриджей с растворами. Кстати, о картриджах – они бывают и для запаха, и для вкуса. То есть, пользователю по ходу виртуального сценария теоретически возможно впрыскивать в нос и рот растворы для ощущения запаха и вкуса. Но это похоже на извращение или пытку. Ультразвук куда «человечнее». Теперь об осязании – давно известны перчатки, в которые могут подаваться физические сигналы, чтобы слепых, например, информировать о том, что происходит на экране. Но набор физических сигналов воздействия на пальцы крайне ограничен (укол, давление, вибрация). 2. МенторЖивой преподаватель обучающих курсов в большинстве случаев теоретическую базу донесет до обучаемых лучше. Ответит на любые вопросы, поделится опытом, расскажет анекдот если аудитория засыпает… Разработчики VR-приложений, конечно, могут поработать в этом направлении, например, запрограммировать шутку после того, как тестируемый в тренажере нажал не на ту кнопку, но аура живого человека все равно побеждает. Человек – существо социальное. ИтогиПолучается 3:2 в пользу VR. В большинстве случаев, если тренажер связан с оборудованием или помещением, то VR побеждает. Однако есть ниши, в которых VR будет неуместен. Так слабо представляю себе тренажеры будущего для дегустаторов: человек ходит в виртуальном винограднике, останавливается перед лозой, ему впрыскиваются пары какого-то сорта вина из картриджа или «впрыскивается» электрический сигнал в мозг через нейрочип для стимулирования нейронов вкуса, человек должен ответить о правильности впрыска – то ли вино ему предложили. Пока это выглядит как сюр. ноябрь 2026, Анатолий Опарин |
Новости
|
|
|
|
|
|
|