Первая страница

Нейроинтерфейс «мозг-компьютер»

состояние дел 2026
Онлайн: РИСОВАЛКИ | ИГРЫ | РЕЛАКС программы

Речь в частности о нейрочипировании. Это имплантация микросхем в мозг для взаимодействия с нейронами с целью улучшения когнитивных функций, управления устройствами и лечения заболеваний. В 2025 году нейрочипы находились на стадии активных клинических испытаний и первых массовых применений, включая проекты Neuralink Илона Маска и российские разработки в этой области.

Нейрочипирование

Мозг -> компьютер

Интерфейс «мозг-компьютер» от Neuralink преобразует нейронные сигналы мозга в действия периферии. В клинических испытаниях люди используют устройства Neuralink для управления компьютерами и роботизированными устройствами силой мысли. Эта технология возвращает автономию тем, чьи медицинские потребности не удовлетворены, и открывает новые грани человеческого потенциала.
Более тысячи электродов нейрочипа, каждый размером в 0,004 мм, помещаются рядом с нейронами, чтобы ловить электрические потенциалы действия. Регистрация сигналов от множества нейронов позволяет декодировать получаемую информацию, понимая, что хочет воля посредством мозга, и подавать управляющие сигналы на внешние устройства. Таким образом, например, парализованный человек имеет возможность управлять роботизированной рукой и много чем еще.

По другому алгоритму интерфейс «мозг-компьютер» работает в Лаборатории нейрофизиологии и нейрокомпьютерных интерфейсов биофака МГУ под управлением Александра Каплана. На голову человека надевается нейрокоммутатор, шлем с электродами, которые не вживляются, а только близко соприкасаются с поверхностью головы. Электроды ловят электрические сигналы, возникающие при активности мозга, и передают их на компьютер, который их интерпретирует. В частности, обездвиженный и лишенный речи по причине болезни или травмы человек, видит перед собой таблицу с буквами, сосредотачивает внимание на определенной букве, что нейрокоммутатор улавливает и дает команду компьютеру печатать на экране эту букву. Таким способом пациент набирает текст и общается в внешним миром. Ошибка набора текста в рабочем образце уже снижена до 5%.

Несмотря на присутствие в мозге человека около 80 млрд нейронов (а, может быть, из-за этого) нейроинтерфейс не может распознать более 4-х команд мозга – вверх, вниз, вправо и влево. Такой «джентльменский» набор прекрасно помогает обездвиженным играть в шахматы, но не покрывает массу других потребностей.

Компьютер -> мозг

Мы привели примеры парадигмы «мозг -> компьютер» в направлении от мозга к компьютеру. А есть ли примеры обратного процесса «компьютер -> мозг»? Ведь, нейрочип может не только измерять электрическую активность нейронов, но и воздействовать на них, то есть, управлять ими. Кое-какие работы с человеческим мозгом ведутся. А с мозгом животных уже есть практические примеры.

Так, до последнего времени основным подходом в лечении эпилепсии являлось хирургическое удаление некоторого участка мозга. Сейчас же специальный электрод располагают над проблемным участком, тем самым блокируя его активность.

Вообще, в направлении «компьютер -> мозг» из-за массы этических сложностей работы с человеком ведутся не очень активно. С животными проще. И мозг у них проще. Так в ноябре 2025 года российская компания Neiry представила работающий проект голубя-биодрона. Такая птица с подключенным к ее мозгу чипом летает по регулируемым оператором или программируемым маршрутам. Птица сама «хочет» лететь направо или налево благодаря нейростимуляции. Такой почтальон доставит письмо в любое место, а не по старинке «лечу только домой». Голубя с прикрепленной видеокамерой можно использовать для экологического, промышленного и любого другого мониторинга сверху.

Чуть более сложный сценарий используется с тараканами-биодронами. После землетрясений пара больших тараканов с имплантами, работающая в связке под удаленным управлением оператора, позволяет найти человека под завалами здания и вколоть ему обезбаливающее. Первый таракан-разведчик направляется в щели завалов и ищет пострадавшего. Второй таракан-медсестра с миниатютой катапультой на спине подползает к найденному человеку и производит в него выстрел шприцом с лекарством.

Биохакинг

Есть еще ниши, в которых микроорганизмы продвинулись гораздо дальше человека. Прямое воздействие на мозг и нервную систему – одна из таких ниш. Тройка юзеркейсов:
  • Toxoplasma gondii – одноклеточный паразит, жизненный цикл которого проходит между кошками и грызунами. Проблема токсоплазмы в том, что она может размножаться только в организме кошки, а в организме мыши – нет. И как она «выкручивается», если попала в мышь? Воздействуя на мозг мыши, токсоплазма снижает страх хозяина перед запахом кошки, повышает тем самым вероятность быть кошкой съеденной. Этот паразит может находиться и в организме человека, включая область мозга. Пока не зафиксировано случаев бесстрашного нападения человека на взрослого льва, но поговаривают о том, что люди с токсоплазмой внутри более импульсивны и склонны к рискованным действиям.
  • Hymenoepimecis и Glyptapanteles – роды ос, известные своей способностью контролировать поведение гусениц. Оса откладывает яйца и нейроактиные(!) вещества в тело гусеницы. При этом гусеница не умирает. Когда личинки выходят из яиц, то гусеница начинает их даже охранять от хищников. Видимо происходит какое-то перепрограммирование мозга и гусеница думает, что это родились ее дети.
  • Более известным примером нейротропной инфекции является вирус бешенства. Получая его, человек или другое млекопитающееся впадает в агрессивное поведение и стремится укусить ближнего, что способствует распространению вируса, чего тот и добивается.
Биохакинг

Заключение

На текущем этапе развития нейротехнологий ученые преследуют благородные цели. Но тысячелетний опыт человеческого прогресса заставляет нас осторожно относиться к новшествам, которые в «грязных» руках способны принести вред человеку. Поэтому, надо уже сейчас регламентировать работу отрасли для минимизации негативных последствий.

сентябрь 2026, Анатолий Опарин для компании "HBK "Kocмocoфт"

Новости
От рекламы не скрыться
Для HTML5 проектов
домой | живопись | графика | компьютерная графика | поделки | юные художники | темы | комментарии | перлы
конкурсы | игры | релакс | рисовалки | учиться рисовать | детские карты Москвы | детские стихи | статьи | видео | поиск | обратная связь