Существует 3 различных логических операции, которые вы можете применить к набору выбранных 3D-объектов:

     Substract — Вычитание — удаляет перекрывающиеся части базового объекта. Базовый объект всегда является нижним слоем, а верхний слой вычитается из него.

     Intersect — Пересечение — создает объект из частей, в которых выделенные объекты перекрываются.

     Union — Объединение — из выделенных объектов делает один объект.

Вы также можете играть с вложенными логическими значениями, что означает, что вы можете иметь логические объекты внутри других логических объектов.

После создания логического объекта вы можете в любое время изменить тип операции.

После применения логической операции на панели слоев образуется группа с именем Boolean — внутри группы вы можете перетаскивать объеты так, чтобы, например, поменять правило вычитания.

Наконец, вы можете использовать функцию Merge Geometries, чтобы объединить набор выбранных объектов в единую геометрию, но с сохранением структуры всех объектов.


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Help documents