События позволяют изменять состояние объекта если у вас уже создано как минимум два состояния для вашего объекта (с разными значениями).

Как добавить свое первое событие

    1. Выберите объект, к которому вы хотите добавить новое событие.
    2. Перейдите на панель Events на правой боковой панели и щелкните значок +.
    3. Используйте раскрывающийся список Type, чтобы переключиться на другое событие (Mouse Down, Up, Key и т. д.).
    4. В раскрывающемся списке Object выберите целевой объект для события.
    5. В раскрывающемся списке State выберите целевое состояние, в которое должно перейти текущее состояние.

Теперь вы можете поиграть с остальными настройками и предварительно просмотреть свою анимацию, войдя в режим презентации.

     

Вот описание свойств события:

    • TypeТип — способ запуска события (см. список типов событий).
    • ObjectОбъект — объект, на который влияет событие.
    • StateСостояние — целевое состояние для перехода.
    • CycleЦикл — должно ли событие вернуться к исходной начальной точке.
    • RewindПеремотка назад (отображается, если цикл активен) — если активен, переход обратно в исходное состояние зеркальный, а не дискретный.
    • RepeatПовторение если анимация должна повторяться бесконечно.
    • TransitionИнтерполяция различные способы перехода между состояниями.
    • DurationПродолжительность — продолжительность перехода между состояниями.
    • DelayЗадержка — задерживает начало перехода на заданные секунды.


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Web Help sites